您现在的位置是:势不可遏网 > 综合
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
势不可遏网2026-01-01 13:11:13【综合】9人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(91)
上一篇: 联排别墅装修价格介绍 联排别墅装修事项
下一篇: 永劫无间土万象怎么打 万象打法攻略介绍
站长推荐
友情链接
- 道士巅峰灵珠与神圣伤害
- 2025年西城小升初非京籍北京居住证审核标准
- 《三国志13》远程在野武将录用攻略
- 北京客场轻取江苏开门红 周琦12+8赵睿首秀10分
- 2025年西城小升初非京籍全家户口簿审核标准
- 统编义务教育中小学语文统编教材解读
- สเปิร์มของผู้บริจาคที่มียีนก่อมะเร็ง ให้กำเนิดทารกหลอดแก้วเกือบ 200 คน ในยุโรป
- 张继科:回归后是与自己斗争感谢相信
- 完美身材!40岁C罗蒸桑拿后晒照 肌肉线条明显(图)
- 500 Bucket List Ideas in 2025: Fun, Unique & Travel Items
- 新鲜事!智能垃圾亭“亮相”陕西铜川
- 武切维奇24+15加兰35+8 阿伦14+12公牛送骑士三连败
- 五年级写景作文:白马寺
- 经典老歌《好日子》歌词
- 中国象棋“网暴者”一审获实刑6个月 中国象棋
- 如何做照片墙说明 照片墙设计要点介绍
- “赶集”新花样!这群技工学子太会“整活”了
- 扮靓家园同助力 让垃圾分类成为新时尚
- 消息称俞敏洪选定东方甄选接班人 官方回应:情况属实
- 传奇新手任务流程与奖励详解


